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Adobe
由. Ghost on 2008-05-31

GPU 显卡加速是当今计算机产业的一个热门话题,而除了流处理计算、高清硬解码,越来越多的主流应用程序也开始利用 GPU 来为自己提速。之前我们看过 Google Earth、Adobe Acrobat 这么做,而下一个加入这一行列的将是图形编辑软件 Photoshop 。
Photoshop 虽然已经支持多核心处理器,但在某些时候的速度仍然让人抓狂,比如打开一个超大文件,或者应用一个效果复杂的滤镜。对于专业人士来说,漫长的等待无异于浪费生命。
在加州圣克拉拉举行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 带来了新的希望:代号"Stonehenge"(巨石阵) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 会加入对 GPU 、物理加速的支持。
有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skulltrail 八核心系统上打开一个 500 万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个 3D 加速 Photoshop 全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
Photoshop CS4 的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
根据最新的消息,Adobe CS4 套装将在今年 10 月 1 日正式发布,其中当然包括支持 GPU 和物理加速的 Photoshop CS4。
Permalink: Adobe CS4 将于十月份发布,Photoshop 支持 GPU 加速
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