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四月 25, 2007

分析师:微软游戏战略要点是重名不重利

由. Z'HuNG 将文章归档于 微软动态

业内分析师罗杰·埃伦贝里在 4 月 14 日在《福布斯》上发表的一篇文章中对微软公司的 Xbox 360 战略发出猛烈抨击,声称 Xbox 360 在日本市场的表现令人失望,而且它还在亏损之中。罗杰表示,一直以来,微软都非常看重游戏业务,并且对它投入了大量的投资。 对于既不得名又不得利的游戏业务,他认为微软应该完全放弃那部分市场。游戏业务已经成为微软的鸡肋业务。

但是另一位分析师的看法却与此不同。分析师克里斯罗伊认为埃伦贝里误会了微软公司的游戏战略。任天堂只要卖点趣味性强的游戏就可以赚钱了。索尼公司则是利用 PSP3 来推广其蓝光 DVD 格式,其主要目的是为了争取让蓝光在与高清的竞争中获得一定的竞争优势,然后通过其旗下唱片公司推出蓝光格式的内容进而彻底打败高清成为下一代高清 DVD 标准。

微软的策略则是想控制住游戏机对应的软件市场,不允许任何一个潜在竞争对手拥有自己的市场。从微软公司的战略角度考虑,它并不指望其游戏业务可以赚钱。它要的只是市场占有率。 如果游戏机真的可以成为家庭娱乐的控制中心,微软就会投入更多的资金,用免费捆绑的软件来打垮竞争对手。也许还会针对性地免费提供与竞争对手产品类似的功能。罗伊认为埃伦贝里没有抓住微软游戏战略的关键。微软公司现在投入最多、最想占领的是安全市场。(via)

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关键词: 微软  分析  市场 

引用: http://www.creative-weblogging.com/cgi-bin/mt-tb.pl/65613



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